Конвертер чувствительности мыши решает три задачи: пересчитывает чувствительность в игре после смены DPI, переносит привычную скорость поворота в другую игру по замеру линейкой и считает eDPI. Он обходится без коэффициентов отдельных игр, поэтому работает с любой игрой. Расчёт идёт в вашем браузере, данные никуда не отправляются
- Как пересчитать чувствительность при смене DPI
- Как перенести чувствительность в другую игру
- Что такое eDPI
- Почему расчёт может не совпасть с ощущениями
- Вопросы и ответы
- Как перевести чувствительность из CS2 в Valorant
- Почему нет списка игр с готовыми коэффициентами
- Как узнать свой DPI
- Какой eDPI лучше
- Сколько знаков после запятой ставить
- Отправляются ли данные на сервер
Как пересчитать чувствительность при смене DPI
Если поднять DPI мыши, тот же поворот в игре получится от меньшего движения руки. Чтобы ощущения остались прежними, чувствительность в игре нужно уменьшить во столько же раз: чувствительность × старый DPI ÷ новый DPI. Например, 1,5 при 800 DPI после перехода на 1600 DPI превращается в 0,75
Расчёт верен для игр без ускорения мыши, где поворот камеры пропорционален движению. Свой DPI можно проверить в тесте DPI мыши, а частоту опроса в тесте частоты опроса мыши
Как перенести чувствительность в другую игру
У каждой игры своя шкала чувствительности, и одно и то же число в двух играх даёт разную скорость поворота. Конвертер переводит её через замер, который не зависит от игры: сколько сантиметров проходит мышь по коврику на полный разворот на 360°
- В старой игре положите линейку вдоль коврика, отметьте прицелом заметный предмет и ведите мышь, пока прицел не обойдёт полный круг и не вернётся к нему. Запишите расстояние в сантиметрах
- В новой игре сделайте то же самое при текущей чувствительности, не меняя DPI мыши
- Впишите оба расстояния и текущую чувствительность во вкладке «Перенос в другую игру»
- Поставьте в новой игре чувствительность из ответа и повторите замер: расстояние должно совпасть со старой игрой
Формула простая: путь мыши на разворот обратно пропорционален чувствительности. Новая чувствительность = текущая × разворот в новой игре ÷ разворот в старой. Если в новой игре разворот длиннее, чувствительность вырастет, если короче, уменьшится
Что такое eDPI
eDPI это произведение DPI мыши и чувствительности в игре. Например, 800 DPI и чувствительность 1,5 дают eDPI 1200, и столько же дают 1600 DPI с чувствительностью 0,75. Поэтому eDPI удобно сравнивать между игроками, но только внутри одной игры: в другой игре та же величина означает другую скорость поворота
Почему расчёт может не совпасть с ощущениями
- В игре включено ускорение мыши: путь зависит от скорости движения, и пропорция не работает
- DPI мыши поменялся между замерами: если у мыши есть кнопка переключения DPI, проверьте, что её не нажали
- Замер неточен: ведите мышь ровно вдоль линейки и повторите его два-три раза
- Разное поле зрения в играх: поворот на 360° совпадёт, но движение прицела на экране может ощущаться иначе
Скорость реакции и кликов, которые тоже влияют на стрельбу, проверяют тест реакции и CPS-тест
Вопросы и ответы
Как перевести чувствительность из CS2 в Valorant
Через вкладку «Перенос в другую игру»: замерьте разворот на 360° в CS2, затем в Valorant при текущей чувствительности, и конвертер даст новое значение. Способ работает для любой пары игр
Почему нет списка игр с готовыми коэффициентами
Для каждой игры нужен свой коэффициент, и проверить его по первоисточнику удаётся не для всех игр. Подставлять неподтверждённые числа конвертер не стал: замер линейкой учитывает вашу мышь и коврик
Как узнать свой DPI
Он указан в программе и характеристиках мыши. Если программы нет, DPI можно замерить в тесте DPI мыши
Какой eDPI лучше
Удобный eDPI зависит от игры, руки и размера коврика. Конвертер считает значение, а выбирать его стоит по своим ощущениям и точности попаданий
Сколько знаков после запятой ставить
Конвертер показывает до четырёх знаков. Если игра принимает меньше, округлите: разница в последнем знаке на поворот почти не влияет
Отправляются ли данные на сервер
Нет. Все расчёты идут в браузере, cookie и хранилище не используются








